Crea estos famosos juegos indie en Unity
Aprende a crear 3 juegos: Stack Ball, Roller Color y Paint Hit
Descripción
Seguramente tu objetivo para aprender Unity es crear juegos. Por eso, si ya tienes unos conocimientos básicos de Unity como su manejo y programación, aquí aprenderás a crear 3 juegos en 3D de principio a fin con el punto común de que utilizan el color como parte central del juego. Cuando desarrollas juegos completos aprendes mucho más rápido y mejor.
El curso va directamente a los temas de los juegos en cuestión, por tanto, es un curso muy directo y no existen las lecciones de sobra.
Stack Ball es un juego arcade en el que tienes que romper plataformas giratorias para llegar al final. Lo haces con ayuda de una bola que esta constantemente rebotando y cuando presionas sobre la pantalla esta bola va hacia abajo rompiendo las plataformas, pero tienes que evitar dar a las zonas irrompibles que estan en un color negro. Según vas pasando niveles sin morir vas acumulando puntos.
Roller Color es un juego que trata de mover/deslizar una bola para pintar. Pinta todos los cuadros para completar los puzles y desbloquear más niveles.
Paint Hit es un juego en el que tienes que lanzar bolas de colores para pintar discos enteros, pero tienes que tener cuidado de no golpear una zona ya pintada.
Por último, recordarte que estas lecciones están sacadas directamente de unitywok para todas aquellas personas que prefieren aprender unity con cursos que tengan un formato más tradicional como aquí en udemy.
Lo que aprenderás
- Crear juegos reales de principio a fin
- Aprenderás a crear juegos 3D que utilizan colores
- Habilidades para manejarse en el mundo 3D
- Replicar tres famosos juegos
¿Para quién es este curso?
- Desarrolladores de Unity principiantes o intermedios que quieren crear juegos completos.
Requisitos
- Necesitas tener algo de experiencia(aunque sea poca) en Unity. Este curso no empieza desde cero, nos centramos solo en crear los juegos y solo tratamos temas relativos a estos. Por eso necesitas saber manejarte con el editor de Unity, y los conceptos básicos de la programación en C# y el desarrollo de juegos en Unity.
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